Microsoft


Игромир 2018. Четвёртый сезон пошёл! — Игровой Батискаф


Офигеть, уже 4 года мы вместе с вами бороздим глубины игровой индустрии и так и не оторвались ото дна. Спасибо всем и каждому, кто остаётся с нами. Мы вас любим и несмотря на сломавшийся график выхода, скоро вернёмся в норму и будем дальше вас радовать нашими дегенератскими посиделками.
А пока итоги Игромира 2018 в компании Виктора Карасёва и ваших непокорных. Погнали!


Человек паук и прохладные истории с Gamescom 2018 — Игровой Батискаф


После затянувшегося отпуска наш подкаст снова отправляется изучать глубины игровой индустрии. В этом выпуске мы обсуждаем главные события конца лета — это gamescom и начала осени — это релиз человека паука на PS4.
А ещё мы открываем новые горизонты и теперь наш подкаст можно будет слушать и на сайте dtf.ru.


Поиски себя и условка для Мэддисона — Игровой Батискаф


Лето хоть и время затишья, но не для нас. У нас июль выдался максимально забитым работой месяцем и вот, только сейчас удалось встретиться, собраться и записать очередной выпуск подкаста. А говорить мы в нём будем исключительно об играх. И это правильно. Читать далее


Наше исчерпывающее мнение о Е3 2018 — Игровой Батискаф


Ну вот, прошла Е3 2018 и мы снова возвращаемся в эфир. В это погружение мы очень подробно разберём чем же нам запомнится прошедшая выставка и каких игр бы будем ждать до следующего лета а может и дольше.


Divinity: Original Sin 2 на консолях и Marvel в детском мире — Игровой Батискаф


Наконец-то снова бар и наконец-то гость. В этот раз мы выясняем чего ждать от консольной версии Divinity: Original Sin 2. А рассказывает нам об этом Кирилл Перевозчиков — маркетинг-директор Larian Studios

Читать далее


Сюжет против лутбоксов и 10 лет Rock Band — Игровой Батискаф


В этом выпуске у нас приказал долго жить один из микрофонов, но это не помешало нам обсудить животрепещущую тему лутбосов, вспомнить классное время, когда каждый мог побыть рок звездой и о том как жениться на 2D вайфу. Читать далее