Архив метки: Андрей Скочок


Поехавшая Лара Крофт и засилье Баттл Роялей — Игровой Батискаф


Совмещаем былую разудалую атмосферу, алкоголь и нормальный звук. Наконец-то!
В этом выпуске мы обсуждаем финальную часть новой трилогии про Лару Крофт, вал грядущих Баттл роялей во главе с Call of Duty, наконец-то большое контентное дополнение к Destiny 2 и конечно же Nintendo Direct. Потому что кто, если не мы?


Человек паук и прохладные истории с Gamescom 2018 — Игровой Батискаф


После затянувшегося отпуска наш подкаст снова отправляется изучать глубины игровой индустрии. В этом выпуске мы обсуждаем главные события конца лета — это gamescom и начала осени — это релиз человека паука на PS4.
А ещё мы открываем новые горизонты и теперь наш подкаст можно будет слушать и на сайте dtf.ru.


Поиски себя и условка для Мэддисона — Игровой Батискаф


Лето хоть и время затишья, но не для нас. У нас июль выдался максимально забитым работой месяцем и вот, только сейчас удалось встретиться, собраться и записать очередной выпуск подкаста. А говорить мы в нём будем исключительно об играх. И это правильно. Читать далее


Посредственные эксклюзивы от Sony и рекордные доходы Konami — Игровой Батискаф


Эксклюзив гейм информера про days gone вызывает грусть. Неужели playstation скатывается? Nintendo хочет от нас ещё больше денег. Нормально ли это? крохотный аркадный кабинет. Кому он может понадобиться? Всё это и многое другое в очередном погружении Игрового Батискафа. Читать далее


Стас Давыдов про PewDiePie и Мстители Война бесконечности — Игровой Батискаф


С игровыми новостями на этой неделе не густо. Зато вышли третьи Мстители. А ещё прошёл конкурс Cosplay Star на котором нам удалось пообщаться с Александром Кузьменко и Стасом Давыдовым. Эксклюзивчики, как вы любите. ))) Читать далее


Divinity: Original Sin 2 на консолях и Marvel в детском мире — Игровой Батискаф


Наконец-то снова бар и наконец-то гость. В этот раз мы выясняем чего ждать от консольной версии Divinity: Original Sin 2. А рассказывает нам об этом Кирилл Перевозчиков — маркетинг-директор Larian Studios

Читать далее


Золотой Буй 2017 — Игровой Батискаф


Как обычно, в конце года, мы собираемся всей нашей милой компанией и раздаём эфемерные буи. Золотые — самым запомнившимся нам проектам и единственный и неповторимый ржавый — самому разочаровавшему нас. Пришла пора подводить итог 2017 года. Читать далее